GETA

Grupo de Estudos em Tecnologia Assistiva



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Missão

O Grupo de Estudos em Tecnologia Assistiva (GETA) exerce atividades de pesquisa e desenvolvimento no Centro Universitário do Estado do Pará (CESUPA) para pessoas com deficiência (paralisia cerebral, esclerose lateral amiotrófica, amiotrofia espinhal muscular infantil, ataxia, transtorno do espectro autista, deficiência visual, deficiência auditiva), deficiências físicas e/ou intelectuais. O GETA também organiza eventos e cursos de eletrônica e desenvolvimento de software para alunos e profissionais das áreas de Ciência e Engenharia da Computação, Sistemas de Informação e Engenharia Elétrica.

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Objetivos

Proporcionar independência à pessoas com deficiência através do desenvolvimento de protótipos e produtos de tecnologia asssistiva economicamente viáveis e com tecnologia de integração nacional por meio de parcerias com núcleos de pesquisa nacionais e internacionais em tecnologia assistiva, terapia ocupacional, fisioterapia, psicologia, engenharia e tecnologia da informação.

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Valores

Acreditar em Deus, acima de tudo; Respeitar as necessidades de pessoas com deficiência; Disponibilizar soluções de hardware e software com qualidade de mercado; Oferecer soluções economicamente viáveis e acessíveis.

Cursos e eventos

Cursos

Novos


Passados


Nossos projetos

Nossos projetos

TEDxCESUPA

O TEDxCESUPA é uma conferência independente no estilo TED, sem fins lucrativos, que ocorreu em 2016 e 2017 no CESUPA e em 2018 no Teatro Estação Gasômetro. O evento tem por objetivo instigar alunos e professores da comunidade a desenvolver suas ideias e criar um mundo melhor. Acesse o site e conheça melhor as conferências "Redescobrindo" e "Coexistir"!

Quarto Dimensão

Baseado em adaptações no ambiente residencial, agrega a mobilidade e promove a independência de pessoas com deficiência ou mobilidade reduzida, através da eletroencefalografia (EEG). O produto pode ser utilizado como um recurso de hardware adaptável a necessidade do usuário, a fim de promover a interface de controle residencial. Veja o funcionamento em uma das entrevistas listadas no site.

Brincando com a Leitura

O aplicativo Brincando com a Leitura é um aplicativo que auxilia pessoas com deficiência física e/ou intelectual no processo da alfabetização, por meio do método fônico. A solução foi desenvolvida a partir de técnicas de gamificação e dotada de acessibilidade. Foi implementado um acionador baseado em bluetooth, que dispõe de tecnologia de integração nacional, através do qual o usuário pode se comunicar com o aplicativo por meio de tração ou pressão. Clique aqui para baixar.

Peludinhos da UFPA

O projeto peludinhos da UFPA foi desenvolvido para atender a necessidades dos animais que estão na universidade e precisam de assistência, além de carinho e afeto. Os peludinhos contam com apoio externo, tais como voluntários e amigos (que participam das atividades do projeto), assim também como parceiras que a coordenação busca com interessados em dar suporte aos 150 cães e gatos (ainda não contabilizados).

Aprendendo a Ouvir

O Aprendendo a Ouvir é um aplicativo voltado para crianças com TEA (Transtorno do Espectro Autista) que visa induzir a interação social das mesmas por meio de estímulos auditivos em ambiente controlado.

Brincando com o Braille

O aplicativo Brincando com o Braille visa tornar a vida dos deficientes visuais mais fácil, através do reconhecimento de texto, é capaz de ler, textos nos mais variados ambientes através de um smartphone com câmera.

Anatogame

Projeto que gamifica o estudo de anatomia para os cursos de ensino superior na área de saúde. Desenvolvimento de um aplicativo mobile/web.

Ambiente Virtual de Aprendizagem

O projeto realiza simulação de procedimentos médicos para ensino de alunos de medicina em ambientes virtuais através da tecnologia de realidade virtual.

DTM - Disfunção Temporomandibular

Projeto tem como finalidade de realizar o cálculo do desvio da disfunção temporomandibular, auxiliando o fisioterapeuta a saber em que estado se encontra.

Tracking de Marcha

Criação de um sistema que auxilie na análise do movimento de marcha na fisioterapia, complementando o fisioterapeuta em seus exames.

Colete de Vibração

Colete costurado com o intuito de ajudar na realização do processo de vibrocompressão, que consiste em mobilizar as secreções acumuladas nos pulmões do paciente, ajudando na respiração.

Alzheimer VR

Projeto que combina óculos de realidade virtual com aplicativo móvel, com o intuito de auxiliar no tratamento do mal de alzheimer.

ECG

Projeto que tem o intuito de criar um aparelho de eletrocardiograma de baixo custo para ajudar nos cursos de ensino superior na área de saúde.

Web-App de Apoio Oncológico

Criação de uma plataforma web para auxiliar na angariação de fundos para fornecer apoio a pessoas carentes que venham em busca de tratamento oncológico e não possuem recursos para se manterem na cidade, recrutamento de voluntariado para ações sociais.

Site do Instituto Filippo Smaldone

Site informativo, com finalidade de informar a história, descrição de atividades e ações do Instituto.

Vida+

É um guia médico do processo de transplantação de órgãos/tecidos, contendo informações de identificar doadores, quem notificar, quem encaminhar, etc.

Integrantes

Integrantes



MSc. Alessandra Natasha
Matheus Henrique
Fernando Gomes
Eudes Danilo
Raphael Rocha
Caio Bastos
Alder Marcel
Victor Telles
Luís Portugal
Amaury Magalhães
Arnaldo Prado
Arthur Rocha
Bruno de Masi
Eduardo Costa
Gabriel Cortez
Larissa Negrão
Lucas Salame
Matheus Botelho
Paulo Amador

Entrevistas

Entrevistas



Premiações

Prêmios recebidos pelo GETA



Prêmio EXISTIR 2016
3º Lugar - X Computação Amostra
1º Lugar - IX Computação Amostra
Conceição Rangel - VIII Computação Amostra



Parceiros

Prêmios recebidos pelo GETA


CESUPA
NEDETA UEPA
Link Comportamental
APRENDE UFPA
MIT
CTI Renato Archer
FINEP
FAPESPA

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